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Creación de Videojuegos

Tarea2

Tarea 2

Pueden tomar una de dos opciones:

A) Hacer una demo de IA en un engine móvil:

El objetivo de la demo es implementar un patrullero tipo los nazis del juego "Comandos":
- Que patrulle caminando por al menos 3 wapypoints.
- Que tenga un cono de visión
- Si el player cae en el cono de visón, que persiga al player
- Si está dentro de una distancia (menor que la del cono de visión) que le dispare al player. No es necesario mostrar las balas, basta que aparezca un texto "disparo" o un sonido.
En una clase pasada vimos cómo implementarlo con Máquinas de Estado y cómo hacer los cálculos de cono de visión y perseguir. Pueden basarse en el código que aparece al principio de la clase de IA, es código C++ de Ogre y los cálculos están basados en vectores. Es un ejemplo de dos ninjas patrulleros.
En vez de los patrulleros pueden hacer un juego de carreras, pero creo que hacer las IAs va a ser más complejo. Tienen menos estados, pero más interacciones entre ellas.

B) Hacer una investigación sobre un tema. Los temas están pre-definiddos pero me pueden pedir otro.Puede ser en grupos de hasta 2 personas.
Ver la descripción aquí

La fecha de entrega es el 18 de Noviembre.


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