arcades
Creación de Videojuegos

Proyecto

 

Objetivos:

- Diseñar un juego móvil entretenido

- Desarrollarlo completamente

- Publicarlo en una tienda online

Reglas:

- Pueden usar cualquier lenguaje y para cualquier plataforma móvil.
- No está permitido hacer un MOD ni una copia de un juego actual. El juego debe ser publicable!
- Lo mínimo que debe proveer el juego es: 3 niveles jugables para juegos 2D y 1 nivel para juegos 3D.
- Como la idea es que trabajen en un proyecto real, está permitido presentar como proyecto el trabajo real en una empresa de juegos o una proyecto de juegos independiente que ya haya comenzado y ya cuente con un prototipo.
- Máximo 3 integrantes por equipo.

La fecha de entrega del informe de avance 1 es el 12 de Agosto a mi email.
Ver la descripción aquí

La fecha de entrega del informe de avance 2 es el jueves 29 de Septiembre (informe y video a mi email) y el dia siguiente deben mostrar el prototipo (o el video) en clases.
Deberán mostrar un prototipo que implemente al menos la cámara y el control de movimiento del juego.
Ver la descripción aquí.

La fecha del Informe de Avance 3 es el jueves 20 de Octubre (informe y video a mi email) y el dia siguiente deben mostrar el prototipo (o el video) en clases.
Deberán mostrar el primer prototipo de su juego en un estado jugable (la mecánica de juego principal debe estar implementada) y que dé a entender perfectamente de qué se trata el juego.
Ver la descripción aquí

La fecha del Informe de Avance 4 es el 10 de Noviembre (era 4 Nov, la cambiamos en la clase del 21 Oct)
Deberán definir completamente el diseño del juego.
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La fecha del Informe de Avance 5 es el 18 de Noviembre
Para esa fecha deberán mostrar el segundo prototipo jugable de su juego.
A estas alturas se espera que el juego esté jugable, con todos los elementos que participan de la mecánica de juego implementados.
Ver la descripción aquí

Fecha de entrega del proyecto
La fecha final de entrega del proyecto es el Lunes 12 de Diciembre hasta las 12 de la noche.
Para entregar el proyecto deben enviar el Zip con el ejecutable de su juego y un video de aprox. 1 minuto, a mi email.

Presentación
Las presentaciones serán el Miercoles 14 de Diciembre en el auditorio San Agustín (primer piso del edificio donde está el DCC), desde las 9:30 hasta las 11:30.
Las presentaciones se harán por orden alfabético de los integrantes.

En la presentación del grupo tienen que estar presentes todos los integrantes del equipo (no necesariamente presentando).

Las presentaciones deberán restringirse a 10 minutos. Pasarse de ese tiempo les descontará puntos.

Para hacer las presentaciones tendrán disponibles un proyector y mi notebook con Windows 7. Si requieren algo más, avisen!.
No es necesario que muestren el juego andando, pueden mostrar solamente el video.
Si requieren otra cosa para hacer la demo de su juego, pidánmela con anticipacion!

El formato de la presentación es el siguiente:
- diseño: historia (muy breve), tipo de juego, mecánica de juego, audiencia (2 min)
- desarrollo: plataforma, lenguajes, engines, equipo, ¿se desarrolló el plan segun lo previsto?, lo mejor y lo peor del desarrollo. (4 min)
- demo del juego (4 min)

Acá hay una plantilla de PowerPoint de ejemplo. Les recomiendo que sean 2 a 3 slides de contenido.

Evaluación

Los informes de avance valen un 30% del proyecto.
La presentación final valdrá un 10% del proyecto.

El restante 60% corresponde al juego mismo. En la entrega final se evaluarán dos cosas:
a) diseño y jugabilidad (que el juego sea entretenido)
b) implementacion (que sea jugable)

 

 

 

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